简报归档
第 034 期
每日研究
↗可审计感知、状态修复与几何条件生成
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.09.28 — 2026.11.01第 033 期
每日研究
↗自蒸馏、接触修正与可编辑视觉资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.13 — 2026.10.31第 032 期
每日研究
↗协作评测、策略校准与纹理整合
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.08.20 — 2026.10.30第 031 期
每日研究
↗信用分配、物理监督与可编辑资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.09.30 — 2026.10.29第 030 期
每日研究
↗证据、反馈与可控世界
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.21 — 2026.10.28第 029 期
每日研究
↗自训练、动作信号与世界评测
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.09 — 2026.10.27第 028 期
每日研究
↗生成控制、集群经验与资产验收
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.13 — 2026.10.26第 027 期
每日研究
↗记忆证据、动作复用与可编辑资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.17 — 2026.10.25第 026 期
每日研究
↗压缩、未来表征与图像资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.16 — 2026.10.24第 025 期
每日研究
↗可检查的视觉、技能与生成状态
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.09 — 2026.10.23第 024 期
每日研究
↗智能体评分、接触世界与可回放资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.08 — 2026.10.22第 023 期
每日研究
↗视觉工具、机器人价值与功能化资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.14 — 2026.10.21第 022 期
每日研究
↗推测解码、接触装配与显式空间记忆
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.13 — 2026.10.20第 021 期
每日研究
↗知识迁移、偏好操作与世界状态诊断
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.08 — 2026.10.19第 020 期
每日研究
↗记忆控制、世界状态预测与三维资产验证
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.11 — 2026.10.18第 019 期
每日研究
↗读出与记忆、触觉反馈及可重光照材质
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.10 — 2026.10.17第 018 期
每日研究
↗参数记忆、物理时间与可编辑世界
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.09 — 2026.10.16第 017 期
故障补刊
↗故障补刊:推理纠错、世界动作与可用资产
24 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.05 — 2026.10.15第 016 期
每日研究
↗从训练信号到可执行世界
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.10.03 — 2026.10.12第 015 期
研究补刊
↗漏跑研究补刊:记忆、世界状态与可编辑资产
132 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.09.10 — 2026.10.11第 014 期
每日研究
↗证明义务、规划信息与可编辑资产
12 项工作 · 1 条人物动态
覆盖 2026.08.14 — 2026.09.30第 013 期
每日研究
↗模型读出、硬件适应与原生纹理
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2025.09.25 — 2026.09.29第 012 期
每日研究
↗程序自博弈、机器人记忆与三维外观
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2025.07.06 — 2026.09.28第 011 期
每日研究
↗数值稳定、接触反馈与可编辑材质
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2025.11.24 — 2026.09.27第 010 期
每日研究
↗从正确记忆到可控世界与纹理
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.08.22 — 2026.09.26第 009 期
每日研究
↗从经验记忆到可编辑三维部件
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.09.03 — 2026.09.25第 008 期
每日研究
↗从可执行记忆到可分解三维场景
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2025.08.06 — 2026.09.24第 007 期
每日研究
↗从可核查的模型行为到可控三维资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.09.11 — 2026.09.23第 006 期
每日研究
↗从端侧模型到可编辑资产
12 项工作 · 0 条人物动态
覆盖 2026.08.25 — 2026.09.22第 005 期
每日研究更新
↗纹理之前的接缝,重光照之前的材质
4 项工作 · 2 条人物动态
覆盖 2026.09.14 — 2026.09.21第 004 期
每日研究更新
↗从内部状态到真实执行:机制与边界
5 项工作 · 1 条人物动态
覆盖 2026.09.13 — 2026.09.20第 003 期
每日研究更新
↗从主动观察到可验证的资产与训练流程
5 项工作 · 1 条人物动态
覆盖 2026.09.12 — 2026.09.19第 002 期
近三个月扩展回顾
↗近三个月扩展回顾:从纹理材质到可迁移智能
27 项工作 · 10 条人物动态
覆盖 2026.06.18 — 2026.09.18第 001 期
近三个月精选
↗从语言走向空间与行动
14 项工作 · 6 条人物动态
覆盖 2026.06.17 — 2026.09.17